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国家电视游戏音乐学院保留了RAM

2020-02-06 08:06:01 来源:环球网
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20世纪80年代的工作笔记,旧程序员的合同或成堆的专业杂志......位于索恩河畔沙隆的国家法国视频游戏协会(CNJV)保留了一个通常转向的部门的记忆他的未来。

这是一个“年轻但已经差不多五十岁”的行业,推出了它的创作者Bertrand Brocard。

80年代法国视频游戏的先驱,他带来了一些志愿者,从这个时候幸存下来,并试图“说服当前的制作人保留他们未来的档案”。

在货架上,在长时间熄灭的Amstrad电脑旁边,排列装满旧纸的纸板箱。

在这里,由设计师Uderzo验证的Asterix和Obelix的草图为1993年发布的游戏。在那里,完整的“高速谋杀”程序,可以追溯到80年代中期,并在几张A4纸上。

今天的比赛更加庞大,“但游戏系统,有趣的一面,并没有太大变化,”Bertrand Brocard说。

当他在2016年6月创建CNJV时,他带来了他自己的档案,来自Cobrasoft公司,他在80年代在Chalon-sur-Saône创立,以及前法国重量级视频游戏,Infogrames Entertainment,与他一起工作。

两家公司现在已经随档案而消失,就像该行业的许多公司一样。 大多数文件都是直接从退休游戏设计师的车库或阁楼中抢救出来的。

当地的Mr. Brocard是一个70平方米的真实数据库,目前仅供视频游戏专业人士或研究人员使用。 但是,计划举办一些展览,Chalon-sur-Saone或Villeurbanne,以突出音乐学院的调查结果。

软盘有时难以辨认的内容,缺乏相应的软件,老式的照片,桌布一角的笔记......“我们甚至找到了一个工作会议录音带我们听到的创作者游戏,程序员和图形艺术家讨论,“策展人说。

- “紧急工作” -

“这真是令人难以置信,因为我们意识到视频游戏公司如何能够生活在80年代和90年代,”Guillaume Montagnon说道,他与法学院一起撰写了一本关于法国电子游戏历史的书。 Alexis Blanchet。 研究人员对“会计,合同,目录的所有内容感兴趣:这些文档允许在特定的上下文和日期软件中重新定位”。

据他说,一种“逆向游戏”的平行方法,即看旧电子游戏重新流行。 爱好者“会对特定游戏的故事感兴趣,因此,当时的表现如何”,有时候会让游戏适应手机。

当他们还活着的时候,还有“紧急工作”来质疑该领域的第一批球员。 蒙塔尼翁先生补充说:“今天,我认为我们很遗憾没有在他们去世前接受历史学家,研究人员对Lumière兄弟的采访”。

研究人员分析说,保护举措在世界上仍然很少见,也许是因为视频游戏是一种“流行文化”,“一直都有一个令人反感的,含硫的一面”。 “特别是在90年代”,因为这些游戏与癫痫发作,暴力或成瘾有关。

对于伯特兰·布罗卡尔来说,“国家可以发挥作用,有责任,而不仅仅是通过增加法国国家图书馆的预算”(BNF),该音乐学院在12月组织了一次关于这一主题的研讨会。 “我们所做的事情确实符合公众利益,不仅仅是为了娱乐,”他坚持说。

与此同时,在65岁时,这位前视频游戏创作者将大部分时间用于“剥离,索引,存档”卡片本身。 “如果什么也没做,它就会消失。”

责任编辑:彭娜篆 CN037